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在 Unity 工作十年后,联合创始人兼首席商务官尼古拉斯·弗朗西斯 (Nicholas Francis) 透露,他深受使用该技术制作的游戏的启发,因此他决定离开公司,自己制作一款游戏。
公司的博客上已宣布了他的离职消息,弗朗西斯将自己在公司的十年任期描述为“一段令人惊叹的旅程”。
艰难的选择
弗朗西斯在博客文章中表示:“多年来,看到 Unity 以如此疯狂的速度变得越来越好真是令人惊叹。”
“最近,你们的创作给了我极大的启发,我也越来越多地尝试自己的想法。这让我意识到,我有我想要的游戏,不需要制作!”
弗朗西斯声称,利用他参与建立的平台制作游戏才是“真正让我兴奋的事情”,他的计划是离开公司,以便“全身心投入游戏制作”。
他最后说道:“事实上,这不是一个容易的选择,这是我一生中最艰难的选择之一。”
“我为自己参与建设的一切感到无比自豪,为团队感到自豪,也为我参与你们所有游戏的一小部分而感到自豪。我太自豪了,迫不及待地想从另一边体验 Unity。我为 Unity 付出了我所能付出的一切,现在我要去做我应该做的事了。”
[来源:Unity]
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