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洛克的任务初探

时间:2025-02-22   访问量:1101

实时战略游戏可能是让很多人望而生畏的游戏类型之一,但近年来事实证明它相当灵活。尽管像《最高指挥官》这样的游戏仍然处于复杂度范围的最末端,但我们已经看到越来越多的休闲 RTS 游戏出现在 PlayStation Network、Xbox Live Arcade 和各种掌上电脑上。最近的一个例子是 THQ 在本周旧金山新闻发布会上发布的一款游戏。这款 DS 战略游戏目前暂定名为《Lock's Quest》,游戏创意总监向我们描述了这款“街机风格的单人战略游戏”,融合了《高级战争》的简化战斗和《塞尔达传说:幻影沙漏》的触控笔移动。

在 Lock's Quest 中,您主要在建造一座堡垒,以保护您和您的村民免受敌军的袭击。游戏分为建造模式和战斗模式,这很恰当。正如您可能猜到的那样,建造模式是进行建造的地方。您可以在当前地图上选择任意位置来设置安全区,并根据需要选择各种类型的墙壁、塔楼和其他防御设施。所有这些都将花费您游戏内的货币“source”。成本因素似乎是此模式的主要考虑因素,因为我们被告知建造过程本身非常简单直观。我们看到的一个例子是这些部件如何适应迄今为止的建造情况;如果将塔楼或一块墙壁拖出选择面板时朝向错误的方向,它将自动旋转以适应地面上已有的位置。这是一个简单的操作,但当您建造越来越大的结构时,便利性肯定会增加。

战斗风格很大程度上是由触控笔决定的,并不仅限于在菜单中选择攻击。你会发现自己使用的许多攻击都带有屏幕上的动作提示,模仿你试图对敌人做的事情。例如,旋风攻击可能会让你在屏幕上快速画出螺旋线,而更快的射击法术会迫使你尽可能快地点击一个框以造成最大伤害。你还可以通过用触控笔指向来移动你的角色在屏幕上,你可以随时引导他或只是设置一个让他前往的目标点。我们被告知游戏的整体节奏相当疯狂。虽然我们没有玩过这款游戏,但上述开发团队成员看起来确实在锻炼他那只握着触控笔的手。

游戏中最有趣的部分之一是敌方 AI 会随着时间的推移改变其策略。战役分为几天,AI 指挥官每天都会以新阵型部署部队。如果昨天的大规模伏击没有奏效,指挥官可能会选择将部队分成两半,形成钳形阵型,从两侧攻击你。你的对手每天都会从你的战斗中学习,让你时刻保持警惕。

随着时间的流逝,你还会看到一个非常传统的角色扮演游戏故事展开,与游戏老式的、基于精灵的视觉效果相匹配。你扮演一个名叫 Lock 的建筑师(就像建筑师和工程师的结合体),他的海滨村庄被一个名叫 Lord Agony 的恶棍入侵。这个坏人催生了一群被称为 clockworks 的奴才,这些士兵会冲进你设计的堡垒。然而,在开发的早期阶段,我们听到的几乎就是这些。

洛克的任务初探

最后,Lock's Quest 将通过本地和 Wi-Fi 连接提供多人竞技游戏。您可以期待它在今年晚些时候登陆 DS。

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